Plataforma de anticheat e segurança para FiveM
O teu servidor decide.Não o mod menu.

O SafeGuard verifica o que os jogadores realmente fazem (movimento, combate, entidades, eventos e dinheiro) no servidor, onde os cheats não chegam. Cada decisão é pontuada, explicada e apoiada em provas.
Mais 7 dias grátis no primeiro mês. Cancelas quando quiseres.
- Deteções
- 75
- Frameworks
- 6
- Instalações no jogador
- 0
Funciona com o teu framework, detetado automaticamente
- ESX
- QBCore
- Qbox
- vRP
- vRPex
- Standalone
Funcionalidades
Tudo o que a tua staff precisa para manter os cheaters fora
Proteção, provas e ferramentas num resource e num dashboard. Todos os planos incluem tudo.
Mapa ao vivo
Todos os jogadores no mapa, com a cor do risco
As posições são lidas no servidor enquanto o mapa está aberto e nunca são guardadas. Clica num jogador para ver a vida, o colete e a posição, e agir de imediato.
- Observar, capturar o ecrã, enviar mensagem ou banir a partir do mapa
- As cores do risco mostram quem vigiar primeiro

Provas
Cada decisão vem com a sua evidência
Cada deteção mostra o que o servidor mediu, com que confiança, as capturas de ecrã tiradas nesse momento e o que aconteceu à volta.
- Os sinais verificados pelo servidor estão assinalados
- Os veredictos da staff afinam cada deteção no teu servidor

Vista ao vivo
Todo o teu servidor, ao vivo
Quem está online, o seu risco e as últimas deteções, com as ferramentas da staff à distância de um clique. As ações chegam ao servidor em cerca de um segundo e ficam todas registadas.
- Observação ao vivo e capturas de ecrã instantâneas
- Atividade da staff e registo de auditoria

Banimentos e recursos
Banimentos de que os jogadores podem recorrer
Cada banimento tem uma página pública com o seu ID. O jogador explica o que aconteceu e a tua staff decide, com a evidência à frente.
- Os banimentos seguem os jogadores em todos os teus servidores
- O modo aprendizagem mostra o que aconteceria antes de alguém ser punido

E tudo o que está por trás
EventShield
Uma firewall para os eventos do servidor: limites, validação de argumentos, permissões e eventos honeypot que só um cheat chamaria.
Risk Engine
Os sinais são ponderados pela confiança e desvanecem com o tempo. As punições seguem um risco persistente, nunca um único alerta.
Proteção da economia
Os scripts declaram os pagamentos legítimos. Picos de dinheiro, limites e duplicação fora deles são assinalados.
Discord
Alertas nos canais da staff e um bot para /ban, /player, /detections e /screenshot, limitado aos cargos da staff.
Scanner de resources
Encontra backdoors, chaves expostas e eventos desprotegidos nos teus resources. Só os resultados saem da tua máquina.
Clientes
Comunidades que confiam no SafeGuard
Servidores FiveM protegidos pelo SafeGuard. Entra no Discord deles e joga num servidor sem batoteiros.
Krypton Roleplay
Entrar no Discord
Perguntas frequentes
Perguntas que os donos de servidores fazem
Preciso de uma licença para usar o SafeGuard?
Sim. Todas as proteções correm no teu FXServer, mas só arrancam com uma chave de licença válida no server.cfg. Sem ela, ou com uma licença inválida, revogada ou expirada, o SafeGuard desliga a proteção e desliga o servidor 10 segundos depois, com o motivo na consola. A licença dá-te também o dashboard, o histórico entre servidores e as regras partilhadas.
O que acontece se a SafeGuard Cloud for abaixo?
O teu servidor continua a funcionar e a proteger. As deteções, os banimentos e as punições correm no próprio servidor; o que acontece entretanto fica em fila e é enviado para o dashboard quando a ligação voltar. Uma falha do nosso lado nunca desliga o teu servidor.
Posso experimentar antes de me comprometer?
O primeiro pagamento mensal cobre um mês e mais 7 dias, e podes cancelar quando quiseres. Liga o modo aprendizagem na página do teu servidor: o SafeGuard reporta tudo mas não pune ninguém, por isso vês o que ele faria antes de lhe confiares os banimentos.
Deixa o meu servidor mais lento?
O SafeGuard verifica cada jogador duas vezes por segundo e analisa os eventos à medida que chegam, em vez de fazer trabalho pesado a cada frame. O tempo que gasta por tick do servidor aparece no comando sg status, por isso podes confirmá-lo no teu servidor com o teu número de jogadores.
Vai banir os meus jogadores por engano?
O SafeGuard foi feito para evitar isso. Uma única deteção nunca bane ninguém: os sinais são ponderados pela confiança e somam-se numa pontuação de risco que diminui com o tempo. Spawns, respawns e teleportes de scripts têm períodos de tolerância, a staff está isenta e um comando de simulação deixa-te testar regras num jogador real. Quando há um banimento, vem acompanhado das provas e de uma página pública onde o jogador pode recorrer.
Que frameworks são suportados?
ESX, QBCore, Qbox, vRP, vRPex e servidores standalone. O SafeGuard deteta o framework sozinho. Os adaptadores leem empregos, dinheiro e permissões para reconhecer a staff e ajustar as verificações de economia ao teu servidor.
Os cheaters conseguem contorná-lo?
Tudo o que corre no PC do jogador pode ser adulterado, por isso o SafeGuard trata o cliente do jogo como não confiável. As verificações no cliente são sinais extra. As decisões vêm do que o servidor consegue verificar: posições, entidades, dano, eventos e dinheiro.
Precisa de OneSync?
Sim. O OneSync dá ao servidor autoridade sobre as entidades, de que dependem as verificações de entidades, explosões e dano. Qualquer build atual do FXServer suporta-o.
Que dados guarda o SafeGuard?
Deteções, histórico de risco, banimentos e as provas por trás deles. Tu decides se os endereços IP são guardados, em hash ou descartados, os tokens de hardware só são guardados em hash e escolhes durante quanto tempo os dados ficam. O scanner de resources só envia os resultados, nunca o teu código.
Como são instaladas as atualizações?
Escolhes tu. Por omissão, o SafeGuard só te avisa quando há uma nova versão. Liga as atualizações automáticas e ele instala sozinho as versões assinadas, à espera de que não haja jogadores ligados. Em ambos os casos cada ficheiro é verificado contra a assinatura da versão antes de mudar alguma coisa, o config.lua e os dados são mantidos e, se a nova versão não arrancar, a anterior é reposta.