Speed hacks, teletransportes, noclip y godmode
SafeGuard lee en el servidor la posición, la velocidad, la vida y el chaleco de cada jugador y los compara con lo que el juego permite físicamente. Un menú puede esconderse en el PC del jugador, pero no la distancia que el jugador recorrió.
Cómo decide SafeGuard
- El noclip necesita más que distancia: velocidad, física y colisión tienen que no cuadrar en muestras seguidas.
- El godmode solo se confirma después de que un daño visto por el servidor no baje la vida ni el chaleco.
- Spawns, reanimaciones, interiores y teletransportes hechos por tus scripts tienen periodos de gracia.
Ajustas la sensibilidad de cada detección en el panel, y el modo aprendizaje muestra lo que SafeGuard haría antes de castigar a nadie.
Leer la guía de detecciones16 detecciones en esta área
| Detección | Código | Peso |
|---|---|---|
| Teletransporte | movement.teleport | 10 |
| Speed hack (a pie) | movement.speed | 12 |
| Noclip | movement.noclip | 15 |
| Vuelo | movement.fly | 15 |
| Súper salto | movement.super_jump | 10 |
| Velocidad del vehículo | movement.vehicle_speed | 10 |
| Invisible | movement.invisible | 25 |
| Modificador de vida | movement.health_modifier | 35 |
| Modificador de armadura | movement.armor_modifier | 35 |
| Modelo de ped bloqueado | movement.ped_change | 30 |
| Espectar / freecam | movement.spectate | 15 |
| Asiento de conductor tomado a distancia | movement.vehicle_hijack | 35 |
| Godmode | movement.godmode | 30 |
| Vehículo que no recibe daño | movement.vehicle_godmode | 30 |
| Cámara lejos del jugador (freecam) | movement.freecam | 15 |
| Potencia del vehículo aumentada | movement.vehicle_boost | 20 |