SafeGuard

Aimbot, silent aim e tiros impossíveis

Cada acerto é verificado no servidor: a arma na mão, o alcance, o ângulo e a linha de visão. Padrões como uma mira que salta sempre para o alvo precisam de amostras repetidas, não de um tiro de sorte.

Como o SafeGuard decide

  • Uma única amostra de combate tem um limite, por isso um acerto estranho nunca chega a uma punição.
  • O alcance e o dano são verificados por arma, incluindo os chumbos das caçadeiras.
  • Tasers e golpes corpo a corpo de demasiado longe são assinalados por si só.

Ajustas a sensibilidade de cada deteção no dashboard, e o modo aprendizagem mostra o que o SafeGuard faria antes de punir alguém.

Ler o guia das deteções

12 deteções nesta área

DeteçãoPeso
Ângulo de acerto impossível20
Mira instantânea (aim snap)15
Taxa de headshots anormal20
Acerto sem linha de visão20
Acerto além do alcance da arma30
Vários jogadores atingidos de uma vez40
Dano com uma arma que não está na mão35
Demasiadas mortes por minuto20
Silent aim (acertos com a mira ao lado do alvo)30
Aimbot (viragens bruscas repetidas até ao alvo)35
Tazer de longe ou em série30
Golpe corpo a corpo de longe (kill player)35

Outras áreas de deteção

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