Speed hacks, teleportes, noclip e godmode
O SafeGuard lê no servidor a posição, a velocidade, a vida e o colete de cada jogador e compara-os com o que o jogo fisicamente permite. Um menu consegue esconder-se no PC do jogador, mas não a distância que o jogador percorreu.
Como o SafeGuard decide
- O noclip precisa de mais do que distância: velocidade, física e colisão têm de não bater certo em amostras seguidas.
- O godmode só é confirmado depois de dano visto pelo servidor não baixar a vida nem o colete.
- Spawns, reanimações, interiores e teleportes feitos pelos teus scripts têm períodos de tolerância.
Ajustas a sensibilidade de cada deteção no dashboard, e o modo aprendizagem mostra o que o SafeGuard faria antes de punir alguém.
Ler o guia das deteções16 deteções nesta área
| Deteção | Código | Peso |
|---|---|---|
| Teleporte | movement.teleport | 10 |
| Speed hack (a pé) | movement.speed | 12 |
| Noclip | movement.noclip | 15 |
| Voo | movement.fly | 15 |
| Super salto | movement.super_jump | 10 |
| Velocidade do veículo | movement.vehicle_speed | 10 |
| Invisível | movement.invisible | 25 |
| Modificador de vida | movement.health_modifier | 35 |
| Modificador de colete | movement.armor_modifier | 35 |
| Modelo de ped bloqueado | movement.ped_change | 30 |
| Espectar / freecam | movement.spectate | 15 |
| Lugar de condutor tomado à distância | movement.vehicle_hijack | 35 |
| Godmode | movement.godmode | 30 |
| Veículo que não sofre dano | movement.vehicle_godmode | 30 |
| Câmara longe do jogador (freecam) | movement.freecam | 15 |
| Potência do veículo aumentada | movement.vehicle_boost | 20 |